Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Сет Кенлон, Джесс Вейхлер842 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
10296338 (ЦБ-00175462)
ISBN:
978-5-17-160254-3
Масса:
323 г
Размеры:
23.5 x 16.4 x 1.075
Год издания:
2024
Объём:
160 страниц
Обложка:
Мягкая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
16+
Описание:
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
Читать далее...
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовЛепешкина А.В.
1 400 р.Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасностиГраймс Р.
1 100 р.Теория рисунка: основные принципы и понятия. Все о цвете, свете, форме, перспективе, композиции и анатомии3D Total
2 000 р.Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикамМаргулец В.
1 100 р.Unreal Engine VR для разработчиковМакеффри М.
1 600 р.
Описание:
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.