Unreal Engine VR для разработчиков

Митч Макеффри
В наличии
Купить
0.00 0 оценок

ID товара: 375020 (ЦБ-00078837)
ISBN: 978-5-04-101419-3
Масса: 877 г
Размеры: 25.5 x 19.5 x 1.714
Объём: 256 страниц
Обложка: Мягкая бумажная
Бумага: Мелованная
Возрастное ограничение: 12+
В избранное
Описание:

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке! VR – новый, удивительный рубеж рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal Engine 4 – идеальная платформа для этого. "Unreal Engine VR для разработчиков" – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4. Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine, и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. “Рецепты” Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики. Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения – будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.

 

Вы освоите:

• Понимание базовых концепций и терминологии VR

• Реализация VR-логики на визуальном программировании Blueprint.

• Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и других платформ.

• Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.

• Настройку взаимодействия и телепортации.

• Работу с UMG и 2D UI.

• Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.

• Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.

• Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.

• Оптимизацию VR-приложений

• Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое

 

Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу «Unreal® Engine VR. Руководство по разработке» ... Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром.” Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.

Читать далее...

Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.

Отзывы
Написать отзыв
86140
Оценка для товара:  

К сожалению, по данному товару ещё нет отзывов, станьте первым комментатором.

Описание:

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке! VR – новый, удивительный рубеж рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal Engine 4 – идеальная платформа для этого. "Unreal Engine VR для разработчиков" – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4. Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine, и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. “Рецепты” Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики. Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения – будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.

 

Вы освоите:

• Понимание базовых концепций и терминологии VR

• Реализация VR-логики на визуальном программировании Blueprint.

• Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и других платформ.

• Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.

• Настройку взаимодействия и телепортации.

• Работу с UMG и 2D UI.

• Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.

• Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.

• Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.

• Оптимизацию VR-приложений

• Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое

 

Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу «Unreal® Engine VR. Руководство по разработке» ... Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром.” Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.

Нашли ошибку в описании?

Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.

Тип ошибки:
Описание ошибки:
Покупка в 1 клик

Оставьте свои контактные данные и в ближайшее время мы свяжемся с Вами и ответим на все Ваши вопросы.

Введите ваше имя
Телефон для связи
Email